讲真,当你第一次把Bigscreen Beyond 2戴在脸上时,那种“轻若无物”的感觉确实能让你把之前买的那些“头盔”全扔进垃圾桶。它比上一代又轻了20%,戴着它看两小时电影,鼻梁都不会有那种被压得喘不过气的红印子。但别被这种极致的轻便冲昏了头,这玩意儿本质上就是一个“极其挑剔的PC外设”。
如果你以为买个头显就能像玩手机一样开机即用,那趁早放弃。这货没有内置电池,没有内置芯片,必须得接电脑。更要命的是,它得配合SteamVR那套基站定位系统,这意味着你家客厅得专门腾出一块地儿装基站,还得忍受那堆缠绕的线材。如果你家里空间小,或者连电脑驱动都搞不明白,这玩意儿买回来基本就是摆设。
单眼2560x2560的Micro-OLED屏幕,清晰度确实没话说,看电影或者打那种硬核模拟飞行游戏,完全看不到像素点。但你得有个带得动它的显卡,不然这就是浪费钱。而且它FOV只有108度,虽然够用,但如果你习惯了那种超大视野的设备,可能会觉得像是在潜水镜里看世界。最关键的是,它没有手势识别,也没有眼动追踪,在今天这个卷上天的VR市场,这配置显得相当“纯粹”或者说“复古”。
这货买回来是一次性投入,因为它高度定制(面罩是根据你脸型扫描定制的),这意味着你几乎没法出二手给别人。如果你玩了三个月觉得累了想回血,抱歉,这面罩卖出去就是废铁。所以,这钱花出去之前,问问自己:我真的有耐心为了这几百克的重量,去忍受整套有线VR系统的繁琐吗?如果答案是肯定的,那这确实是目前你能买到的最舒服的PC VR体验;如果答案是否定的,哪怕它再轻,你也会在吃灰三个月后,把它挂在闲鱼上哭着打折。